I’m a committed educator, guiding aspiring game designers and developers toward their creative potential. My insatiable curiosity drives my role as a researcher, where I explore the latest trends and technologies shaping the gaming landscape.
In dit artikel, dat onlangs verscheen in het Impact Magazine, hebben we het samen met Hendrik Erenstein en Daan T. over de zorg en digitale innovaties.
🔸 Onze samenleving vergrijst en de #zorgvraag neemt toe, terwijl er steeds minder #professionals zijn om die zorg te verlenen. Om de kwaliteit van de huidige #zorg te behouden moeten daarom processen geoptimaliseerd en geautomatiseerd worden.
🔸 Op dit moment is er veel gaande met betrekkingen tot de ontwikkelingen in de technologie. Met de komst van Artificial Intelligence (AI), Virtual Reality (VR) en Extended Reality (XR) is er al heel veel mogelijk. Denk hierbij aan het maken van scans of het schrijven van een verwijsbrief met behulp van ChatGPT. De vraag is alleen of we al 100 procent kunnen vertrouwen op het oordeel van apparaten. Als de input namelijk niet juist is, klopt de output ook niet.
🔸 Een andere ontwikkeling is het gebruik van robots in de dementiezorg. In het XR-Lab van de Hanzehogeschool Groningen wordt al volop getest met bestaande zorgrobots. Sociale robots kunnen helpen bij het geven van dagstructuur of bij het innemen van medicatie. Maar, de communicatie tussen een robot en gebruiker is lang niet altijd adequaat. Mensen reageren niet altijd voorspelbaar of mensen missen informatie doordat ze slechthorend zijn.
🔸 Zorg is en blijft ook #mensenwerk. Dat mag je niet uit het oog verliezen. Het is eerst de mens en dan pas de machine, nooit andersom.
🔸 Meer weten? Lees hier het volledige artikel hier: https://www.linkedin.com/pulse/van-zelfscanziekenhuis-tot-zorgrobot-bouwen/